Фёдор Дробов
Lead Product Designer с 15-летним опытом. Cоздаю UX-стратегии и Дизайн-системы, собираю продукты с нуля, приношу пользу бизнесу и обеспечивают измеримые результаты.
Tectone
- Год
- 2025
- Теги
- B2B, Fintech, LegalTech, SaaS, Web
- Роль
- Lead Product Designer
- Объем
- Стратегия, UI/UX Design, Брендинг, Прототипирование
Сервис автоматизации документооборота. B2B-стартап для американского рынка (US), объединяющий юридические, финансовые и операционные процессы в одном комплексном решении. Я отвечал за архитектуру продукта, ключевые пользовательские сценарии и организацию дизайн-процессов.
Payrow
- Год
- 2022—2024
- Теги
- B2B, Fintech, Neobank, Web
- Роль
- Lead Product Designer
- Объем
- Стратегия, UI/UX Design, Брендинг, Дизайн-система
Европейский B2B-стартап для малого и среднего бизнеса, ориентированный на американский и европейский рынки (US/EU): neobank — платформа для автоматизации платежей, счетов и финансовых процессов. Проект готовился к запуску, и команде необходимо было провести редизайн продукта и выстроить дизайн-процессы.
Payrow Design System
- Год
- 2022—2024
- Объем
- Разработка дизайн-системы
Когда я вошёл в проект Payrow, стало ясно: порядок нужен не только в макетах, но и в рабочих процессах. Без единых стандартов продукт быстро теряет консистентность и становится трудно масштабируемым. Поэтому я создал дизайн-систему как основу для роста и ускорения работы команды.
SberBank
- Год
- 2020—2022
- Теги
- B2C, Fintech, iOS, Android, Web
- Роль
- Product Designer
- Объем
- UI/UX Design, Прототипирование
Крупнейший банк и один из ведущих финтех-продуктов в России, развивающий экосистему цифровых сервисов. Я работал в трайбе «Инвестиции и пенсии»: сначала провёл редизайн карточки продукта и ключевых пользовательских сценариев, затем занимался поддержкой и масштабированием услуги.
Vestra
- Год
- 2019—2020
- Теги
- B2C, PropTech, TravelTech, Web
- Роль
- Product Designer
- Объем
- Концепт, UI/UX Design
Сервис для поиска и покупки недвижимости за рубежом, интегрированный с TravelAPI для бронирования и организации тура на просмотр объектов. Пользователь может найти подходящую недвижимость, изучить детали и организовать выездной просмотр напрямую через платформу.
Вопросы и ответы
На что можно повлиять дизайном?
Дизайн влияет на поведение, восприятие и результат — делает продукт понятным, вызывает доверие и помогает пользователю быстрее достигать цели, а бизнесу расти.
Как вы работаете над дизайн-стратегией?
Начинаю с понимания бизнеса и контекста: какие цели стоят, какие метрики важны, кто пользователь и в чём его реальные задачи. Дальше формулирую принципы дизайна и карту продукта, выстраивая процесс так, чтобы решения были системными, а не точечными.
Как Вы обеспечиваете консистентность в больших продуктах?
Через дизайн-систему, токены и процессы ревью. Все решения проходят через единые принципы, компоненты и визуальные правила. Важно не только зафиксировать стандарты, но и встроить их в работу команды — тогда консистентность становится культурой.
Как вы работаете с дизайн-долгом в интерфейсах?
Начинаю с аудита и приоритизации — оцениваю, где долг реально влияет на UX и бизнес. Мы не обновляем всё сразу: в первую очередь очищаем ключевые пользовательские флоу и базовые компоненты. Дизайн-система помогает делать это постепенно, сохраняя единообразие и не останавливая развитие продукта.
Какой у вас опыт работы с разными платформами (Web/iOS/Android)?
Основная экспертиза — Web/SaaS и адаптивный дизайн, но также есть опыт работы с нативными приложениями iOS/Android, я понимаю их специфику и работаю с соответствующими гайдлайнами.
Вы работаете только с B2B или B2C тоже?
Работаю с обеими сферами — есть опыт в B2B и B2C, комфортно чувствую себя в обоих направлениях.
Отличаются ли подходы к дизайну в Fintech, LegalTech и TravelTech?
В Fintech важно доверие и точность к цифрам, в LegalTech — прозрачность и простота юридических процессов, а в TravelTech — простота, легкость и безопасность. В целом — разная эмоциональная нагрузка, но единая цель: сделать сложное понятным и надежным.
Как вы оцениваете, что дизайн успешен?
Дизайн успешен, когда он улучшает ключевые показатели (конверсию, удержание, скорость сценариев) и при этом остаётся консистентным.